フランス欧州ビジネスニュース2025年5月30日(フリー)

1. カルビオス、ロレアルおよびロクシタンと初のバイオリサイクルプラスチック販売契約を締結
2. Kyutai、音声を持たない言語モデルにリアルタイムで音声を追加
3. ビデオゲーム:「ウィッチャー3」のポーランドのスタジオ、株式市場でユービーアイソフトの4倍の規模に
4. 観光:パリ 、オリンピック効果と「トランプ効果」の恩恵を受ける
5. カルフールと買収交渉が決裂したの巨人、アホールド・デレーズ
6. プライベートエクイティ:資金調達に苦戦
7. スタートアップ企業が期待する欧州委員会の次のステップ
8. EU資本統合:フランス銀行総裁が期限を要求
9. 債務:フランス、格付け機関の判断を待つ
10. 原子力:手続きの簡素化と安全要件の間
1. カルビオス、ロレアルおよびロクシタンと初のバイオリサイクルプラスチック販売契約を締結
Carbiosは、パリ証券取引所で株価が30%以上上昇した。これは、L'OréalおよびL'Occitaneとの間でバイオリサイクルPETの販売契約を締結したことによるものである。両社はCarbiosの株主でもあり、これらの契約は、グラン・テスト地域に建設中のロンラヴィーユ工場の操業開始に向けた重要な前進といえる。生産開始は2027年に延期されている。
世界最大手の化粧品メーカーであるL'Oréalは、年間数十万トンのプラスチックを包装材として使用している。同社は2030年までに100%再生またはバイオ由来の包装材を使用する目標を掲げており、その一環として、BiothermブランドのWaterlover日焼け止めスプレーにて世界初のバイオリサイクル化粧品ボトルを導入した。
Carbiosは、酵素を活用してPETプラスチックやポリエステル繊維のリサイクルを行う技術を開発している。この技術は、従来の熱機械式リサイクルよりも環境負荷が低く、原材料であるモノマーへの分解を可能にし、繊維にも応用可能である。
同社の工場建設は、手元資金と4,250万ユーロの公的補助金(未受領)、および希薄化を伴わない追加資金により賄う予定である。現在、公的および民間のパートナーとの間で資金調達に関する高度な交渉が進行中である。
2. Kyutai、音声を持たない言語モデルにリアルタイムで音声追加
Kyutaiは、2023年末に設立されたパリの研究所であり、ザビエル・ニエル、ロドルフ・サアデ、エリック・シュミットらが資金提供を行っている。2024年には世界初のリアルタイム音声AI「Moshi」を発表し、今回新たに「Unmute」というツールを発表した。これは、音声を持たない言語モデルにリアルタイムで音声を追加できる初の技術である。
Unmuteはオープンソースで提供され、音声とテキストモデルを分離できる仕組みを特徴とする。10秒間の音声サンプルだけで音声合成が可能であり、テキスト指示により声の「性格」や「振る舞い」も操作可能である。また、相手の発言が終了したタイミングを分析して返答することで、より自然な対話を実現する。
このツールは一般向けではなく、開発者が自身のオープンソースAIに組み込むことを想定している。2024年3月に大きな注目を集めたSesame IA社の音声AI「Maya」も、このKyutaiの技術の多くを活用しているとされる。
Kyutaiは非営利財団として運営されており、3億ユーロの資金提供により独立性を維持している。その音声技術の中核である音声コーデック「Mimi」は、1年間で600万回ダウンロードされた実績を持つ。
3. ビデオゲーム:「ウィッチャー3」のポーランドのスタジオ、株式市場でユービーアイソフトの4倍の規模に
アンドレイ・サプコフスキの小説『ウィッチャー』を原作とするゲーム化作品は、ポーランドのゲームスタジオCD Projektを代表的な上場企業に押し上げ、同社の株価は2015年から10倍に上昇した。2015年発売の『The Witcher 3: Wild Hunt』は今年で発売10周年を迎え、累計販売本数は6000万本を突破し、世界で最も売れたゲームTOP10に入っている。第4作目『The Witcher 4』は2027年発売予定である。
CD Projektは、2023年9月発売の『Cyberpunk 2077: Phantom Liberty』でも評価を回復し、同作の累計販売本数は1000万本に達した。2020年12月の『Cyberpunk 2077』初期リリースはバグや技術的問題により評価が急落し、PlayStation Storeから一時的に削除されるなどの騒動を招いたが、その後の改善によってユーザーの信頼を取り戻した。
2025年第1四半期の純利益は8600万ズウォティ(約2000万ユーロ)で、前年比17%減となったものの、事前予想を上回る結果となった。特にウィッチャーシリーズの売上が4.3%増加するなど、旧作カタログの販売が堅調であった。売上高は2億2600万ズウォティ(約5400万ユーロ)で、前年並みを維持した。
2023年以降、CD Projektの年間利益は4億ズウォティ(約9400万ユーロ)を突破し、同年には売上高が初めて10億ズウォティ(2億4000万ユーロ)を超えた。2024年には9億8500万ズウォティにやや減少したが、同社はUbisoftの半分の売上高でありながら、4倍の時価総額を誇り、運営利益率も4倍以上である。時価総額は50億ユーロ超に達している。
現在、『Cyberpunk 2』はプリプロダクション段階にあり、2030年または2031年に発売予定である。『The Witcher 4』も2027年に発売延期となったが、市場には悪影響を及ぼしていない。2025年初頭から株価は20%上昇しており、今日だけで5%の上昇を記録した。さらに、Nintendo Switch 2向けCyberpunkのリリースが今後の業績に大きく貢献するとみられている。